
Comment ça marche
Fixe un seuil sur l’échelle et choisis le côté gagnant. Seuil, probabilité et paiement sont liés. Vérifie les trois valeurs avant la manche.
2x correspond à 49,5%, pas 50%. Augmenter la probabilité réduit le multiplicateur sans supprimer l’avantage maison.
| Jeu | Dice |
|---|---|
| Fournisseur | Stake Originals |
| RTP affiché | 99% |
| Multiplicateur | 2x → 49.5%; 4.95x → 20%; 49.5x → 2% |

Exemple de calcul
Retour total100.00
Résultat net80.00
Questions et réponses
Dice - Que peut-on facilement manquer ?
2x correspond à 49,5%, pas 50%. Augmenter la probabilité réduit le multiplicateur sans supprimer l’avantage maison.
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